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1.做一个宏
  /宗旨 颤动图腾 施放 灭
  2.当对方的解控技术被你废掉后,尽管精神抑制3秒一次然而出格NB 不要认为是垃圾技术。
  3.放上铭文你有9秒的恐怖 上满DOT 你尚有4秒 精神抑制怨家渐渐让他掉血 还不妨拖你的恐怖CD!何乐而不为?
  4.不管是AM 如故戒律MS 群驱都要有预读的意识。有意识你不妨只加一下变成一秒,没意识顺发尚有什么用呢?
  5.现在打D他不树人 你就不要恐怖。你有缄默他没有 拼也拼然而你。
  6.有类似无敌腰带打JJC不妨带上 平均20次能出一次反结果 如故很不错的!
  7.现在看对付PK来说 最有帮助的2个副业是FM与工程!
  8.现在野D对AM 来说会是一个出格辣手的怨家!他比亡灵Z 还要恐怖!要重视这点!
  9.倘使你不是戒律不要跟奶D 奶Q 奶SM 奶MS PK。。。。
  10.LR的陷坑是可预料性的,他蹲下就意味着那有个陷坑。
  11.FS的邪术反制 倘使反到暗影系,直接切换表面 然后干什么?你说呢?
  12.不要再驱散毁灭SS的虚空防备了。现在不是免疫了 而是60%缩短蹧蹋,并且差不多驱散不掉。。
  13.算作一个AM 倘使不是亡灵种族的,除了FS 任何职业任何禀赋你输了 不要说“AM”是废柴。那只代表你。
  14.倘使有镇日JJC里取消行使种族技术 AM 会富强起来。
  15.JJC 里AM的任务与戒律MS一致 不一致的是 戒律加血扶助袭击 而AM是袭击扶助加血。
  16.在3.0.5的版本下 尽管DOT和通道法术有了爆击 不过爆击对与AM来说即是0 因为你的S4套不加爆击,因为你的对手都是400韧以上。
  17.我时时在JJC里默然到SS的顺召 小D与SM 的迅捷然后驱散掉。这个不是靠响应 是靠意识与命运运限。
  18.新回蓝技艺 愿望的表扬诗 基本上无用。。回不点蓝。。时间N长。。或者今后会增强。不过很悦目。。
  19.这个版本调治与法伤的统一 使AM的调治量大大升高,要注重使用。


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